屠夫

屠夫

屠夫

(胖子)Pudge 简称:Pudge

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625/625
182/182
射程:128 | 移动速度:285
攻击 52 - 58攻速 1.49 + 14%护甲 2.0
→力量 25(+3.2)??敏捷 14(+1.5)??智力 14(+1.5)
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屠夫_腐烂

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屠夫_肉钩

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屠夫_肢解

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屠夫_堆积腐肉

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屠夫_堆积腐肉

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黄点

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屠夫_肢解

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黄点

黄点

黄点

黄点

黄点

黄点

屠夫的加点比较固定,1级腐烂,然后主钩副腐烂,有大加大。如果有全能心甘情愿当小弟,可以主腐烂副钩子走边路。如果对方智力英雄比较多,可以考虑加一点魔抗,这样每个人头都可以给屠夫积累一点力量,比较划算。

推荐出装
  • 出门装

    屠夫注定要跟敌人拼回复品,多撑属性和带回复吧。

  • 中期核心装

    中期不停游走,GANK,适当的协助买眼。

  • 后期神装

    A杖和卡嘉之笛,绝对是屠夫的神器,够肉就有输出。

  • 技能介绍
  • 屠夫_肉钩
    肉钩 快捷键:T
    向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣伤害。如果你将一个单位钩到不可移动的高台上,该单位会获得5秒自由寻路。
    施法间隔:14/13/12/11秒
    魔法消耗:110/120/130/140点
    等级 1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
    等级 2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
    等级 3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
    等级 4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
  • 屠夫_腐烂
    腐烂快捷键:R
    屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
    作用范围:250
    施法间隔:0秒
    魔法消耗:0点
    等级 1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成35点/秒的伤害。
    等级 2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成60点/秒的伤害。
    等级 3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成85点/秒的伤害。
    等级 4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成110点/秒的伤害。
  • 屠夫_堆积腐肉
    堆积腐肉快捷键:F
    屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。
    等级 1 - 提升屠夫6%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1点的力量。
    等级 2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加1.5点的力量。
    等级 3 - 提升屠夫10%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2点的力量。
    等级 4 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1英雄永久增加2.5点的力量。
  • 屠夫_肢解
    肢解快捷键:D
    捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。对英雄持续3秒,对小兵持续6秒。神杖升级:增加自身力量值100%的额外伤害,并且帕吉通过肢解获得和造成的伤害等量的治疗量。
    施法距离:160
    施法间隔:30秒
    魔法消耗:100/130/170点
    等级 1 - 造成75点/秒伤害
    等级 2 - 造成125点/秒伤害。
    等级 3 - 造成175点/秒伤害。
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