【dota2噬魂鬼出装】小狗加点出装攻略_dota2噬魂鬼出什么装备

DPS指数:4 Push指数:2 Gank指数:2 辅助指数:2 肉盾指数:4

噬魂鬼-奈克斯 食尸鬼 小狗 Naix

定位:核心 耐久 打野 逃生

自带魔免技能,冲阵型能力强,有较好的逃生能力和后期正面能力,可以高效打野发育,前期就很容易配合队友创造击杀。
输出方式比较单一,缺乏AOE,带线能力较弱,尽管有魔免仍然容易被风筝,切入战场能力有所欠缺,依赖队友。
625/625
195/195
射程:128 | 移动速度:315

攻击 52-62→力量 25+(3.0)

攻速 1.85敏捷 18+(1.9)

护甲 1.52智力 15+(1.75)

 
最搭配英雄
风暴之灵风暴之灵 飞狗组合有着极强的先手能力和侵略性,可以极大的压缩对手的发育空间,风暴之灵的强力切入控制使敌人难以逃脱。
司夜刺客司夜刺客 双大招的结合使他们形成一对完美的Gank组合,对手还没来得及反应,就被隐身的小强小狗一套高爆发秒杀杀。
最克制英雄
剃刀剃刀 电魂强势的线上能力可以很好的压制小狗,关键是无视魔免的静电连接的攻击力抽取让噬魂鬼输出变得极差,没有攻击力甚至攻击为负的噬魂鬼还不如小兵。
伐木机伐木机 高机动性和多纯粹伤害让噬魂鬼的魔免与减速难以发挥,伐木机的消耗能力也使得噬魂鬼推进变得异常困难
 
推荐加点方案
  • 噬魂鬼_盛宴
  • 噬魂鬼_狂暴
  • 噬魂鬼_撕裂伤口
  • 噬魂鬼_狂暴
  • 噬魂鬼_狂暴
  • 噬魂鬼_感染
  • 噬魂鬼_狂暴
  • 噬魂鬼_撕裂伤口
  • 噬魂鬼_撕裂伤口
  • 噬魂鬼_撕裂伤口
  • 噬魂鬼_感染
  • 噬魂鬼_盛宴
  • 噬魂鬼_盛宴
  • 噬魂鬼_盛宴
  • 黄点
  • 噬魂鬼_感染
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。

 
推荐出装
技能介绍
  • 噬魂鬼_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +5 全属性或+15 攻击速度。
    等级 15 - +250 生命值或+25 攻击力。
    等级 20 - 15% 闪避或+25 移动速度。
    等级 25 - +1秒 狂暴持续时间或+15 护甲。
  • 噬魂鬼_狂暴
    狂暴快捷键:Q/R
    主动技能。食尸鬼变的免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
    冷却时间:16秒。
    魔法消耗:75。
    等级 1 - 攻速提升40,持续3秒。
    等级 2 - 攻速提升50,持续4秒。
    等级 3 - 攻速提升60,持续5秒。
    等级 4 - 攻速提升70,持续6秒。
  • 噬魂鬼_盛宴
    盛宴快捷键:W/F
    被动技能。在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
    无视魔法免疫。
    等级 1 - 造成目标当前生命值4.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
    等级 2 - 造成目标当前生命值5.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
    等级 3 - 造成目标当前生命值6.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
    等级 4 - 造成目标当前生命值7.5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
  • 噬魂鬼_撕裂伤口
    撕裂伤口快捷键:E/W
    主动技能。降低其70%移动速度.友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。
    施法距离:200/300/400/500。
    持续时间:8秒。
    冷却时间:24/20/16/12秒。
    魔法消耗:140/130/120/110点。
    等级 1 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
    等级 2 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
    等级 3 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
    等级 4 - 友方回复他们所造成伤害的50%的生命值。
  • 噬魂鬼_感染
    感染快捷键:R/T
    主动技能。潜入目标体内,能控制你钻进去的单位的技能,现形时对周围的敌方单位造成伤害,作用范围700。阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼。
    施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括远古单位、中立生物)。如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
    施法距离:150。
    魔法消耗:50点。
    冷却时间:100/75/50秒。
    等级 1 - 造成150点伤害。
    等级 2 - 造成270点伤害。
    等级 3 - 造成400点伤害。
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