综合

从未被超越的征途2法神教你单P及技能加点

2011-07-07 10:41:20 来源:pcgames 作者:佚名 责任编辑:wukuncheng

  征途2法师的绝对零度:14秒的限制无敌,使人物的机动性变为0,而天罚加绝对也只能是在人群很密砸的情况下,浑水摸鱼。所以,很多人认为这是个鸡肋技能,那么,它真的是废物吗?它真的一无是处吗?答案是否定的,没有无用的技能只有无用的人,看看我是怎么用它的。

  偷红砖:有了它无视指挥无视强国弱国,只要有辆战车下车1秒内不被秒杀(中等中的装备基本就可以),加满了100秒的冷却对换砖而言,就是量身定做。由于我老爱燕国,而燕国一搞是第一弱国,我就只能混在几百个老外中,偷红砖那种感觉太刺激了。甚至换好了颜色上车等1分钟多,点绝对零度冷却好了,下车天罚群招2下开绝对杀他几十个人呢,俺下回城由此引发,2个和平国家大矛盾的次数不下2位数。

  空降:(有时家族的车不够用)算好时间,开了绝对,等最后2秒点车夫传送(0点3秒内完成)、一过去肯定是满频的失误,老飞了记住所有远程的攻击频率都是1点6,一般而言这多人的攻击都是在1点7秒到达你身上的,少数人1点8秒。你一穿过去1轮攻击下来还要间隔1秒6,才开始第2轮攻击,而这时你的无敌还有0.3秒还在等什么按下飞遁鼠标甩动速度向左边移动,半频鼠标快速度点动向福利姐姐或者小潘相那跑去(俺最好的一次记录是在CT的时候碰巧掌握的特别好在60-70加的人刷车夫的情况下只被打中3下小小的得瑟下)。

  PK和国战:有人说PK国战什么的多,它的作用最多就是开天罚,冲过去再开绝对。不错,这是火力输出的用法,当然它还有它的妙处,那就是吸引火力,先说国战,作为国战混难的场面,使大多数玩家只是盲目的选中一个目标。甩群攻。而一搞战争的持久,就体现在双方都出现了一道真空区,在真空区之外的是则是密密麻麻的攻守2国玩家。偶尔个别牛B玩家上去,或者开不动的守护战上去2-3秒就倒了,那么该怎么打破这种僵持呢?一般而言,就是高端玩家中端玩家拼原地了,花钱抢战线拉,其实作为1名中高端玩家,只有你聪明。你同样可以发挥出超级RmB玩家的作用,甚至在某一段时间内发挥的作用更大是的牛B的人。只能顶2-3秒,但是飞遁过去的法师开上绝对零度10来秒的无敌,几十个失误,从你身上冒出,也就是说你站在真空带几乎是那带的火力有一半落在你身上了(至于说召唤灵活性差开了无敌,还卡不出人群卡出无敌等你慢慢冲过去,人家很多人都注意到你了,个别人洗你无敌。基本是百分百的哦。而法师飞遁的突然性,使本来场面混乱的战场上的毁灭玩家,更难反应过来就算他反应过来了,开始向前挤准备洗你你的作用也发挥的差不过了,我说的是普遍情况不排除个例)。这样坚持个6-7秒死去,而本方的玩家少受了一半的地方火力,少死了很多玩家。施加在敌方的压力就越来越大远大于2-3个,盲目无限无敌的RmB玩家就抢到了1-2频的战线,加上另外的几个电法的效仿和坚持原地,成功的把敌方压的临近敌方复活点。再我打过的很多次国战里(双方都没盟国帮忙的),往往就是我这样的几个人持续的做法,加上原地使僵持的战争,打开了缺口。接着慢慢溃败团队,PK里面效果就差很多了,毕竟团队PK灵活很多,但一半也能吸引5-6个人的一轮攻击。还是不错的,甚至开了周流电劲立马放绝对效果很XX。

征途2
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:巨人网络
  • 运营公司:巨人网络
  • 发行平台:PC
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