龙巫孩子 长辔远御:主动技能。最大物攻和法攻上升,受到的物理伤害减少。每次承受敌人的要害攻击,进入6秒无明业火状态,在该状态下,自己的追电增加,不良状态命中力增加。
鬼墨孩子 秋水长天:主动技能。技能射程增加,施法保护力和会心防护力上升。每次施放技能有一定几率令自己进入6秒心无旁骛装,不良状态抵抗力上升。
荒火孩子 怒火狂澜:主动技能,增加火系附伤和命中力,持续30秒。状态持续时间内每次技能发动要害攻击时,有几率进入持续6秒的以战为战状态,该状态下,每5秒恢复一定的恢复生命值和技力值。
天机孩子 威武不屈:主动技能,提高生命最大值和知彼,每次受到要害攻击将进入4秒钟的固若金汤状态,持续40秒。该状态下,如果一个对你造成伤害的技能伤害量超过了你最大生命值的一个比例,则你最多只能承受最大生命值这个比例的伤害,其他伤害将被抵消,当有超过1%生命值的伤害被抵消时,解除此状态,此状态有触发间隔。
翎羽孩子 锥心透骨:主动技能,命中增加会心一击力的一定比例,持续30秒。状态持续时间内,技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠,此状态下技能必定发动要害攻击,造成的伤害下降一定比例,移动超过8米后状态解除。
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