《巫师3:石之心》试玩体验 不只是做任务

  玩过200小时以上的《巫师3》之后,我深深怀疑对CDPR的幻想系列RPG已经用量过度,以至于审美疲劳,不能再从这款游戏中获得更多乐趣。然而在上手《石之心》扩展--这个10月13日将要发布的游戏--之后的几个小时内,我惊喜的发现,仍然乐意去深度体验本作。

巫师3

  《石之心》不像第二个扩展包(《血与酒》),增加了新的地图和技能设计,它有两大特点:增加探索性,增加了角色中心的故事性。

  这个扩展包的剧情,在Geralt陷入“不朽”的Olgeird Von Everc与神秘的 Gunther O'Dim 的超自然之争之后展开。

巫师3

  浓浓的阴谋论的氛围,让人分不清楚正与邪。尽管我只玩了主线剧情的一部分,我仍然感觉像间谍惊悚小说般的身临其境,巫师和怪兽,背后都有不可告人的任务。

  CDPR的资深特效师,JoseTeixeira谈设计的时候说,“许多人把本作比作血腥男爵,这部扩展,集中在角色的深度挖掘上面,这部作品不是RPG惯用的‘来与杀’的套路”。

  主线剧情与直线穿插,完成最早的HoS线,我可以迅速进入一条看上去没什么关联的支线,然而这支线却让我能够追踪到Fisstek贩子。这条支线,花了一个小时,完成之后,才回到O'Dim/von Everec 主剧情。传闻这是一个10小时容量的扩展,笔者认为,可以期待更多。

  Teixeira解释说,“10小时,是按照《巫师3》100小时容量估算的。现在看来,显然玩家会探索更多。”

  最后,这款扩展,并没有在《巫师3》的主要风格上大改,这不是坏事。但是会引进Runewords(如尼文)更新,看上去是武器升级系统。仍然继承了《巫师3》的非线性叙事的风格,总之,这款据说是10小时的扩展,恐怕多数人会花到20小时。

  撰稿人为IGN wiki资深作者。

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  • 游戏类型:单机游戏
  • 开发公司:
  • 运营公司:PC
  • 发行平台:PC

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