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疾风之刃魔影师单人模式下的连招设计分享

2014-04-01 15:42:50 来源:pcgames 作者:佚名 责任编辑:wukuncheng

  连招思路:很多魔影师朋友有这么个疑问。有时候BOSS分影术不成功,或者持续时间太短问题。其实跟BOSS本身有关,人型BOSS的影子一般可以撞得很远,并且合并速度并不快,而一些机械BOSS(炮台),他们的影子基本是分出去后就算是在硬直状态都会以较快的速度合并。所以造成了一般所说的分影失败。

  尤其是单人模式下 ,必须靠一些高HIT技能才能保持影子的分离,在分出影子之后,尽量掌握好技能的衔接,并不一定要把所有技能丢出,让影子存在更久,那么BOSS是没有霸体和无敌,并且会受到僵直影响,那么就可以将BOSS看做木桩了。

  所以优先攻击影子产生僵直,或用 技能控制影子与本体间的距离,虽然在影子与BOSS快重合时,2个输出会比较快,但是影子与本体的合并也会更有威胁。

  建议起手顺序,暗影突袭+暴击BUFF,然后沼泽形成多HIT定BOSS场景,然后好位置分影,乱射同时可以丢50大,然后沼泽快完的时候,丢暗影漩涡继续高HIT,然后恐惧六击,然后给影子丢个陷阱控住他 ,同时可以丢EX1。基本这一套打完就爆发完毕,同时如果BOSS是人型怪的话可魔影鬼爪将BOSS和影子某1个推开一定距离。毕竟保持有影子存在很重要,BOSS此时面对高HIT的魔影就是木桩。

  如果是组队模式下,大家看到魔影分开了后,尽量轮流控制影子和BOSS距离,并且高僵直。

  所以可以先炼狱束缚起手,最好控制BOSS在炼狱的边缘,然后用瞬步影袭贴近BOSS,同时为自己叠上暴击BUFF,然后以BOSS和炼狱中心为直线释放暴影捕手(分影术),这样BOSS和影子都会在炼狱束缚的范围里,从而形成僵直,然后选在他们中间使用恶魔之枪+魔影之怒。

  因为枪系技能和影子系技能不**,所以可以同时释放。魔影之怒的释放速度比恶魔之枪快所以马上调整自己的视角是左右2边刚好一个是BOSS一个是影子,然后用魔影震击同时可以击打2个(前提是炼狱束缚没有结束),如果炼狱束缚已经结束,此时你在BOSS和影子之间需要马上释放暗影漩涡形成再次的高HIT形成高硬直,然后用暗影瞬步+六级恐惧或者影爪巨痕补充伤害。(没把握千万别用魔影鬼爪,会把BOSS和影子推在一起,瞬间分影重合)。

  在暗影漩涡即将结束时,像其中的影子释放一个死亡潜伏,从而控制住其中一个,然后马上对影子与本体之间释放EX1,因为此时在死亡潜伏时只击打住其中1个,所以BOSS的僵直不会太大,所以本体会向影子有移动。这样可以保证EX1能同时击中2只。

  boss全技能爆发连招顺序:死神印记-炼狱束缚-瞬步影袭-暴影捕手-(恶魔之枪+魔影之怒)-魔影震击-暗影漩涡-暗影瞬步-六级恐惧-死亡潜伏-EX粉碎上击

  另外,在打小怪时可以影爪巨痕将怪拉到自己面前一条直线横着的,然后跑到其中一侧使用魔影鬼爪,从而推到一个点上,再接死亡潜伏+六级恐惧。基本小怪就解决了。或者用鬼影鬼爪起手聚成一个点,再用影爪巨痕拉到自己面前,用死亡潜伏+六级恐惧。一切看CD而定,同时如果中途鬼爪或者巨痕之间,暗步影袭好了就可以用上,可以有效给自己添加BUFF,并且提供伤害。

  小怪连招顺序: 魔影鬼爪-暗步影袭-影爪巨痕-死亡潜伏-六级恐惧-粉碎上击。

疾风之刃
  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC
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