综合

退环境前的最后荣耀 防战卡组套路简析

2017-04-01 09:48 来源:其他 作者:rush 责任编辑:yangjiawen

  随着图哈特退环境,防战也走向了末路,在剩余几天时间里,我们就抓紧时间,一睹它最后的风采。

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  首先是卡组,防战最大的意义就在于防,解场就是关键,盾牌猛击、鱼死网破、复仇打击、斩杀、怒袭、暴虐食尸鬼、绝命乱斗,一共带了11张解场牌,在绝大多数情况下,已经能够很好的解决对面场面优势的问题(青玉德除外);武器一共带了炽炎战斧、奥金斧、血吼5张武器,这5张武器也约等于是作为一个解牌纯在,从上面这几张牌看得出来,这套牌以解场为主,解掉对面所有的场面,那么我们就能够比较好的来打击对面输出能力了;既然解场,那么我们也要考虑战场,脏鼠、血蹄勇士、兽人铸甲师、希尔瓦娜斯这6张则是作为一个站场来使用;盾牌格挡苦痛侍僧,这两张牌更多的是考虑过牌,这套牌的过牌不多,但是稳定。

  单卡分析

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  图哈特:作为即将退环境的一张牌,图哈特能够把每回合+2甲变成+4甲,护甲这个东西是没有上限的,也就是说,对面要顶着你解场,每回合要多打你4点血,实际上压力还是挺大的。

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  伊利斯·逐星:作为后期的保障,这套牌最缺的就是伤害,当我们把对面所有场面清干净的时候,打伤害就成了一个大问题,伊利斯就是专门给我们解决这个问题,当然了,只要不是脸太黑的情况下,给我们几张高质量的橙卡,还是很容易的。

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  玛克扎尔王子:主要是用来扩充卡库,带上他最大的问题就是过牌的不稳定性,虽然说多了5张橙卡,但是稀释了我们的卡库,如果来了5张我们不需要的橙卡,那么鬼抽的概率就增高了。

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  吼爹:主要作为一个斩杀用,配合复仇打击,一回合能打10点伤害,多数情况下,吼爹会作为站场,只有在少数情况下吼爹才有机会出场斩杀对面。

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  对阵分析

  青玉德:这个不用说,正常的青玉德不太可能输给防战,青玉只会越解越大,然后永远不会进入疲劳状态。

  宇宙术:最好能够在对面变大王之前打残他,对面变大王之后,我们解场就变得更加困难了,变大王之后我们就提起武器疯狂打脸,15血的大王对面还是很虚的。

  海盗战:起手找脏鼠、战斧、怒袭、食尸鬼、兽人铸甲师这几张牌,这么多张牌很容易找到的,然后就是按费牌怪解场,打着打着对面就打不死我们了。

  中速萨:现在的中速萨实际上没那么好打,前期基本上没什么压力,在10费过后,对面给的压力就会变得很大,前期尽量不要用绝命乱斗解场,绝命乱斗留给对面场面铺开以后再用,脏鼠这张卡挺好的,对面大量的战吼效果,拉一张赚一张,如果拉出来一张055,这个也不算完全不能接受的情况。

  冰法:大优势,前期随便买血,卖完了尽量叠甲,对面基本上不会给太多场面压力,我们保持着有个东西站场就好,手里有斩杀的话,脏鼠随便扔,掉出来红龙、安东尼达斯就血赚了,注意一点,买血最好不要低于15,然后就要开始叠甲,前期不用考虑血线,因为无论多少血线,对面红龙一喷,你还是15点,但是红龙只能喷血不能喷甲,这就是我们不怕对面OTK的资本。

  龙牧:龙牧的屁股再大,一旦解场解干净了以后,龙牧没有任何伤害的,而且龙牧的斩杀就是个笑话,场面有多少攻,下回合能打的伤害也就差不多那么点,只要场面解掉,对面根本没有伤害。

  骑士、猎人:污手双废就不要说了,实在没什么可讲的。

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