综合

【DotA6.80c下载】DotA6.80c英雄改动日志_6.80c物品改动日志

2014-03-02 13:57:03 来源:pcgames 作者:太平洋网游・Cc 责任编辑:chenjiancheng

  今天IceFrog在他的微博公布了DotA6.80的的下载和改动日志,修改内容跟DOTA2的6.80如出一撤。按照惯例,DotA新版本一般刚出来的BUG会比较多,请大家暂时不要在比赛中使用。

dota6.80

>>点击下载DotA6.80c中文版地图<<

  更新:3月4日更新至6.80c,修复了另外一个重要的bug。

  更新:3月2日晚更新至6.80b,修复少量bug。

  综合

  全阵营选择模式下,英雄选择时间结束后,尚未选择英雄的玩家每秒将损失1金钱。
  全阵营选择模式的英雄选择时间从60秒增加到75秒
  全阵营选择下出兵前准备时间从90秒减少至75秒

  现在Roshan的生命值/攻击力/护甲在45分钟后将继续增加
  Roshan的属性升级速率加快20%
  Roshan的击杀金钱从105-600重新平衡为150-400 

  英雄

  炼金GA 炼金术士
  夜间视野从1400降低到800
  不稳定化合物的最大调制时间从7秒降低到5.5秒(仍然是5秒后达到最大威力)
  不稳定化合物被投出后将不会在空中继续加强威力

  极寒之魂AA 远古冰魄
  冰霜漩涡的抗性降低效果从10/15/20/25%提高到15/20/25/30%
  冰霜漩涡的持续时间从12秒提高到了16秒
  冰霜漩涡的光环黏着时间从0.1秒提高到了标准的光环时间0.5秒

  敌法师AM 敌法师
  法力虚空的作用半径从300提高到450
  为施放法力虚空增加范围提示

  斧王AXE 斧王
  基础生命值恢复速度从2点/秒提高到3点/秒
  狂战士的怒吼持续时间从1.5/2/2.5/3秒提高到2.0/2.4/2.8/3.2秒
  狂战士的怒吼冷却时间从10秒重新平衡到16/14/12/10秒

  蝙蝠骑士BAT 蝙蝠骑士
  攻击前摇从0.5秒减少至0.3秒

  兽王BM 兽王
  野性呼唤战鹰的持续时间从60/70/80/80秒降低到60秒
  野性呼唤豪猪的持续时间从70/80/90秒降低到60秒
  野性呼唤现在不会杀死之前召唤的生物

  血魔BS 嗜血狂魔
  嗜血渴望的移动速度以及攻击力加成数值都从7/14/21/28调整为5/15/25/35
  现在只要嗜血狂魔身边325范围内有敌方英雄死亡,屠戮就能使他享受全额生命值回复效果(而不是之前的减半)

  熊猫酒仙PD 熊猫酒仙
  元素分离的冷却时间从180/160/140秒降低到140/120/100秒

  刚背兽BB 刚背兽
  基础攻击力降低4点

  育母蜘蛛BR 育母蜘蛛
  现在无法走出地图边缘(现在幽鬼和蝙蝠骑士同样无法走出地图边缘)
  织网不再提供200的视野
  当敌人拥有你的视野时,无视地形效果将失效

  半人马CW 半人马酋长
  奔袭冲撞的冷却时间从120/90/60秒降低到90/75/60秒

  发条CG 发条地精
  击毁能量齿轮所需要的攻击次数从3次调整为2/2/2/3次

  冰女CM 水晶室女
  基础智力降低3点

  黑暗贤者DS 黑暗贤者
  离子外壳的冷却时间从10秒降低到9秒

  暗影牧师SP 暗影牧师
  编织的持续时间从20秒增加到24秒

  死亡先知DP 死亡先知
  驱使恶灵的冷却时间从100秒增加到115秒
  沉默的范围从350提高到425

  龙骑士DK 龙骑士
  神龙摆尾的冷却时间从9秒调整为12/11/10/9秒

  黑暗游侠DR 黑暗游侠
  重做沉默魔法
  卓尔游侠

  大地之灵 大地之灵
  残岩的充能时间从25秒增加到35秒
  地磁之握现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
  地磁之握的伤害从125点调整为100/150/200/250点
  巨石冲击的伤害从100/150/200/250点调整为125点
  巨石冲击现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
  巨石冲击的作用半径从225降低到200
  现在如果大地之灵在巨石翻滚的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚,而不像之前只有行进途中才能打断
  地磁之握如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
  现在如果直接对装备林肯法球的目标施放巨石冲击,技能将被完全抵挡
  修复能够对魔法免疫单位施放地磁之握的错误
  修复巨石冲击能对魔法免疫单位施放的错误
  修复如果在巨石翻滚即将结束时使用残岩,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

  撼地神牛ES 撼地神牛
  基础移动速度从300增加到310
  力量成长从2.5提高到2.9

  小鹿ENCH 魅惑魔女
  基础护甲降低1点

  谜团ENI 谜团
  黑洞的范围从375增加到400
  黑洞的施法距离从250提高到275

  虚空假面FV 虚空假面
  时间结界的冷却时间从120/110/100秒降低到120/100/80秒
  现在虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力
  时间漫游的魔法消耗从120点降低到90点

  神灵HUS 神灵武士
  沸血之矛的持续时间从7秒提高到8秒
  活血术对生命值低于40%的单位造成的治疗加成从15/30/45/60%的主要属性值提高到30/45/60/75%
  活血术的施法距离从450提高到550

  召唤师KAEl 召唤师
  熔炉精灵的护甲从2/3/4/5/6/7/8点降低到0/1/2/3/4/5/6点
  熔炉精灵的攻击距离从300->900降低到300->690
  电磁脉冲的魔法损毁量从100->400点提高到100->550点
  电磁脉冲的生效延迟从3.7->2秒调整为2.6秒
  灵动迅捷的魔法消耗从75点降低到45点
  幽灵漫步的自身移动速度变化从-30/-25/-20/-15/-10/-5/0%提高到-30/-20/-10/0/10/20/30%

  双头龙THD 双头龙
  冰封路径的伤害从25/50/75/100点平衡为50点
  液态火的每秒伤害从10/15/20/25点提高到15/20/25/30点
  冰火交加的烧灼以及减速持续时间从4秒提高到5秒
  冰火交加的每秒伤害从5/10/15/20点提高到16/36/56/76点
  冰火交加的伤害间隔从每1秒造成一次伤害加快到每0.5秒造成一次
  冰火交加的攻击速度减缓从-20提高到-30
  移除了冰火交加的初始伤害(整体伤害从90/180/270/360调整到80/180/280/380。)

  剑圣JUGG 剑圣
  剑刃风暴的冷却时间从30/28/26/24秒降低到30/27/24/21秒

  光之守卫KOTL 光之守卫
  法力流失的眩晕持续时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提高到1.5/2/2.5/3秒

  军团指挥官 军团指挥官
  勇气之霎现在每触发一次只会造成一次具有吸血效果的反击(之前一次触发有时会发生多次额外的吸血反击)
  勇气之霎的状态持续时间从0.5秒增加到1秒
  勇气之霎的内置冷却时间从1.2秒降低到0.9秒

  折磨灵魂TS 受折磨的灵魂
  闪电风暴跳跃次数从4/6/7/8次降低到4/5/6/7次
  闪电风暴的伤害从80/145/205/265点降低到80/140/200/260点
  闪电风暴的冷却时间从5.5秒降低到4秒
  闪电风暴的魔法消耗从100/115/130/145点降低到90/100/110/120点

  火女LINA 秀逗魔导士
  龙破斩的初始/最大作用范围从275/125提高到275/200
  炽魂的持续时间从7秒增加到9秒
  炽魂的移动速度加成从4/5/6/7%增加到5/6/7/8%

  恶魔巫师LION 恶魔巫师
  阿哈利姆神杖现在能使死亡一指对初始目标200范围内的其他目标造成伤害

  德鲁伊LD 德鲁伊
  熊灵的缠绕不再是法球效果

  狼人LYC 狼人
  精灵狼进入隐身时间从3秒降低到1.7秒
  等级3的精灵狼现在具有隐身能力
  等级4的精灵狼现在具有每秒15点被动生命值回复

  猛马MAG 半人猛犸
  基础智力提高2点

  蛇发女妖MED 蛇发女妖
  魔法盾的伤害吸收系数从0.75/1.25/1.75/2.25提高到1/1.5/2/2.5

  地卜师MEEPO 地卜师
  分则能成的等级要求从4/11/18降低到3/10/17
  分则能成现在能被动减少10%/20%/30%的复活等待时间

  水人MOR 变体精灵
  现在能在波浪形态中攻击或施法

  先知FUR 先知
  自然之怒的魔法消耗从150/200/250点提高到175/225/275点

  死灵法NEC 死灵法师
  死亡脉冲现在无视战争迷雾

  夜魔NS 暗夜魔王
  伤残恐惧的夜晚丢失几率从40%增加到50%

  地穴刺客NA 地穴刺客
  穿刺的施法距离现在和最大作用范围一致

  蓝胖子OM 食人魔魔法师
  未精通的火焰爆轰的魔法消耗从400点改为当前法力值的60%(只要有魔法即可施放)

  全能骑士OK 全能骑士
  退化光环的黏着时间从1.0秒提高到2.0秒(敌方离开光环范围后的状态持续时间,标准为0.5秒)

  黑鸟OD 黑曜毁灭者
  星体禁锢的施法距离从550降低到500

  幻影刺客PA 幻影刺客
  隐身单位现在也将触发模糊
  模糊的生效延迟时间从1.5秒降低到0.75秒

  痛苦女王QOP 痛苦女王
  神杖加强下的超声冲击波冷却时间从100/70/40秒降低到40秒

  隐形刺客SA 隐形刺客
  基础生命值回复速度从0.75点/秒增加到1.5点/秒

  沙王SK 沙王
  沙尘暴的作用半径从275/325/375/525增加到525

  暗影恶魔 暗影恶魔
  暗影剧毒的最大有效叠加层数从4层增加到5层

  暗影萨满SS 暗影萨满
  枷锁的持续时间从2.5/3.25/4/4.75点提高到2.75/3.5/4.25/5点
  群蛇守卫无法再困住Roshan

  沉默术士SIL 沉默术士
  全领域静默冷却时间从140秒降低到130秒

  天怒法师 天怒法师
  神秘之耀的伤害从600/900/1200点提高到600/1000/1400点

  鱼人守卫SG 鱼人守卫
  重击伤害从40/50/60/70点提高到40/60/80/100点

  小鱼人NC 鱼人夜行者
  突袭伤害从70/140/210/280点降低到60/120/180/240点
  暗影之舞的冷却时间从65秒降低到60秒

  火枪手Sniper 矮人狙击手
  瞄准的射程加成从80/160/240/320提高到100/200/300/400

  裂魂人 裂魂人
  现在幽冥一击在施法中能获得目标单位的视野

  风暴之灵STORM 风暴之灵
  基础移动速度从295降低到290

  流浪剑客SVEN 流浪剑客
  基础护甲提高3点
  战吼的冷却时间从36/30/24/18秒降低到32/26/20/14秒

  灵魂守卫TB 灵魂守卫
  灵魂隔断冷却时间从160/110/60秒降低到120/80/40秒
  灵魂隔断现在完全无视魔法免疫
  倒影的施法距离从250增加到275

  潮汐TH 潮汐猎人
  海妖外壳的负面状态清除临界值从600点降低到600/550/500/450点
  海妖外壳的伤害格挡从9/18/27/36点增加到10/20/30/40点

  地精撕裂者 地精伐木机
  基础力量值从25点降低到22点

  修补匠TK 地精修补匠
  加入阿哈利姆神杖加成效果:激光射程加倍,导弹数量加倍

  树精卫士TP 树精卫士
  疯狂生长的作用范围从625增加到675
  大自然的掩护施法距离从300增加到600

  巨魔TROLL 巨魔战将
  热血战魂的最大叠加层数从2/3/4/5层调整为4层
  热血战魂的每一层攻击速度加成从20调整为16/22/28/34

  巨牙海民Tuskarr 巨牙海民
  被雪球击中的次级目标现在也受到的冲击效果与主目标相同(伤害从40/80/120/160提高到80/120/160/200,晕眩时间从0.25/0.5/0.75/1提高到0.5/0.75/1/1.25)
  移除“海象神拳对50%生命值以下敌人造成400%伤害”的技能机制
  海象神拳的暴击系数从3x提高到3.5x

  尸王UD 不朽尸王
  噬魂的冷却时间从25/20/15/10秒降低到24/18/12/6秒

  复仇之魂VS 复仇之魂
  恐怖波动的护甲减少从2/3/4/5点提高到3/4/5/6点

  剧毒术士VEON 剧毒术士
  基础攻击力降低5点
  基础生命恢复速度从0.75点/秒降低到默认的0.25点/秒

  死灵飞龙VIS 死灵飞龙
  基础移动速度降低5点
  黄泉颤抖的魔法消耗从70/80/90/100点调整为100点
  佣兽现在完全对魔法免疫(之前是96%抗性和无视大多数晕眩技能)

  术士WL 术士
  剧变的最大持续时间从12秒增加到16秒

  风行者WR 风行者
  集中火力的魔法消耗从200/300/400点降低到150点
  集中火力现在没有施法前摇

  巫医WD 巫医
  诅咒的作用范围从150增加到165
  巫毒回复术的初始魔法消耗从25/50/75/100点降低到20/30/40/50点
  麻痹药剂现在会弹射到处于战争迷雾中的单位

  骷髅王SNK 骷髅王
  重生的减速效果从50%增加到75%
  重生的减速持续时间从4秒增加到5秒

  众神之王ZEUS 众神之王
  弧形闪电的施法距离从700增加到850

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