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YaPB v2.5 简体中文版CS1.5/CS1.6 BOT机器人补丁

61% 39%
  • 游戏大小:3.59MB
  • 更新时间:2013-08-06
  • 游戏版本:v2.5
  • 所属类型:工具
  • 运营商:太平洋网游?KK
  • 累积下载:480919
  • 应用简介

      说明:

      《反恐精英》Yapb CS1.6机器人中文版补丁

      安装:

      1. 将解压出来的addons文件夹复制到cstrike目录下

      2. 如果是单机使用请修改liblist.gam中的

      gamedll "dlls\mp.dll" 为 gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"

      如果你希望将此机器人作为metamod的插件,请在metamod的plugins.ini里写入

      win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll

    (修改文件,请单击鼠标右键以记事本方式打开)

      注意: 这两种方法请选择其一

      3. 安装完毕,进入游戏后按“=”开起机器人菜单,按“-”开启路点菜单

      **********************************************************

      《Yapb优化指南》 by [CHM]BoeZombie

      经常有人问起,如何优化POD、Yapb机器人,这里我们给大家做一下详细介绍:

      在POD、Yapb机器人里,决定机器人技能的文件是botskill.cfg,通过它,我们可以对6组不同级别的机器人分别设定技能特点。

      打开位于yapb文件夹内的botskill.cfg文件,参数辅助说明:

      代码:# MIN/MAX_DELAY---机器人的最小/最大反应时间,数值越小,反应越快。最小值=0

      # AIM_OFFS_X/Y/Z---机器人瞄准的偏移量(X\Y\Z 坐标轴) ,数值越小,偏移越小,打的越准。 最小值=0

      # HEADSHOT_ALLOW---机器人命中敌人头部的几率,数值越大,爆头几率越大。最大值=100

      # HEAR_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人听到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100

      # SEEN_SHOOTHRU_PROB BOT---机器人看到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100

      Bot分为6组不同级别,你可以分别对他们设置,在变态版中之所以变态,就是因为BoeZombie将6组不同级别的Bot的技能都作了相同的最优设置,参数实例:

      代码:MIN_DELAY 0.0

      MAX_DELAY 0.0

      AIM_OFFS_X 0.0

      AIM_OFFS_Y 0.0

      AIM_OFFS_Z 0.0

      HEADSHOT_ALLOW 100

      HEAR_SHOOTTHRU_PROB 100

      SEEN_SHOOTTHRU_PROB 100

      //*注:请大家放心,即使最优化,那机器人也不会说做到完全无敌,不用担心打不过它.

      看过以上辅助说明,您现在就能很清楚该如何设置参数以优化出自己想要的Bot的技能了。

      Bot单兵作战技能优化完毕后,我们再来优化Bot武器。

      用过原版POD、Yapb的朋友一定会发现,Bot总是买一些非主战类用枪,或者是比赛很少用到的枪,Bot再用这些枪的时候,表现出来的‘枪法’也远不如主战用枪(如M4A1、AK47、DesertEagle),那么如何让Bot只买或者捡起这些主战武器,而不去使用Bot自己‘不擅长’的武器呢?

      您只需打开位于yapb文件夹内的botweapons.cfg文件,参数辅助说明:

      代码:# 键值解释:

      # -1 = 任何队伍都禁止购买

      # 0 = 仅允许匪徒购买

      # 1 = 仅允许警察购买

      # 2 = 双方队伍都可以购买

      # CS & DE 类地图(请注意参数的个数)

      [STANDARD]

      -1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1

      # AS 类地图(请注意参数的个数)

      [AS]

      -1,-1,-1,2,2,0,1,1,1,1,1,1,0,2,0,-1,1,0,1,1,0,0,-1,1,1,1

      以上就是用来规定在不同类型地图里,Bot做CT或者T时可以/不可以购买武器,这些参数是配合下面的设置的:

      代码:#武器编号对应的武器在botweapons.cfg文件里有说明,这里只将BoeZombie设置的给大家:

      # 0 - KNIFE

      # 3 - DESERT EAGLE

      # 14 - AK47

      # 16 - M4A1

      # 正常类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的参数个数对应,否则会无法游戏)

      [NORMAL]

      0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,16,14,16

      # 进攻类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)

      [AGRESSIVE]

      0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16

      # 防守类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)

      [DEFENSIVE]

      0,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16

      最后的效果就是,Bot平时只买DESERT EAGLE,AK47(作为T时),M4A1(作为CT时),当Bot见到M4A1时,会扔掉手中的AK47,捡起M4A1。

      现在你可以优化出属于你自己的Bot了!

    ?

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