综合

咸鱼有话说:我们是如何看待代练的

2019-11-04 11:37 来源:其他 作者:佚名 责任编辑:sunfangting

  关于代练问题,一直有很多玩家提出疑问,这里我们明确回应如下:

  1、脚本化主要的问题是劣币(机器人)驱逐良币(正常玩家),导致游戏环境恶化。我们对脚本采取自动化的封停程序,如果是初犯或没有过多违规记录的活跃角色,会给予申诉解封的机会,你找了脚本代练,请及时止损。

  2、目前也没有所谓的官方指定代练平台,将账号信息分享给他人因为安全性得不到保证(几乎80%的盗号和诈骗都是分享账号信息导致的),从来都是官方不支持的行为。

  3、很多玩家提不想没空做日常的问题,我们还是希望玩家能手动参与游戏内容,暂时没有“减负方案”。如果是多角色玩转不来的情况,会考虑推出同账号下角色日常共享的增值服务,主玩一个大号,其他小号也不会太落后,目前也还在讨论阶段。

  关于技改,第一次技改后收集了关于各门派的相关问题,我们会在体服进行动态的调试

  ·冰心会在二改时加玳弦技能伤害,保证pve的DPS会比正式服更高。

  ·凌雪阁的十方玄机,会和明教规则一样,不再清除玩家仇恨。

  ·关于转移buff的问题,比如化蝶和兰催的惩罚都不生效,因此我们将井仪统一了规则。

  所有技能相关问题请期待11月中旬的二改。

  校服会在二改后发布。

  下面回到问答环节:

  PVP

  灼墨妖:@咸鱼 战场问题我一直也想提:①战场改成红蓝方,战场我认为没必要分阵营,也能解决很多问题② 限制下组排,19点-22点开放团队组排,其它时间只能小队组排③优化下战场的玩法,限制掉大轻功,大轻功很大程度限制了战场的可玩性,大轻功支援太快了,战场就应该策略和战斗意识占的更多,支援占其次,这样战场输赢战斗力不是最主要的决定性因素④战场的大轻功限制后,可以把战场脱战机制改掉,距离超过多少就脱战,持续buff也不会对敌方造成伤害,然后靠骑坐骑支援或者其它新方式⑤战场地图问题:地图要大改,绿化好些,加些河流什么的,风景如画⑥秒退问题:现在战场基本第一波对冲输了,就很多人退了,惩罚机制太轻了,我觉得可以,实行周计划,比如一周第一次退战场扣500威望 第二次1000威望,以此类推,下周重置⑦记得新赛季把竞技场加速护手改掉,太难毕业了

  答:以后的新战场会考虑做红蓝方的设计,如果现有战场改成红蓝方匹配,不知道大家是否能够接受?组排和轻功这个暂不考虑,关于秒退的问题会考虑加大处罚力度。新赛季的冰心jjc护手已经去掉了加速属性,某些门派对于加速属性暂无需求的我们也会考虑更换。

  PVE

  小二蛋蛋:咸鱼你好,我是一个成就玩家。以前70年代、80年代、90年代版本结束后,副本成就都有一个汇总的大成就,全部完成会给坐骑、马具、挂件等,例如完成整个90年代副本的无伤、传说成就。现在100级开了马上快一年了,95年代的副本汇总成就什么时候补上呢?可以有更加丰富的奖励吗,比如跟宠之类的,既然资历的分段奖励没有办法再丰富,可不可以丰富在这些汇总成就上呢?

  答:新赛季我们会补上

  流霜飞:咸鱼大大,门派特效武器既然可以升级,那门派特效武器是不是要补全呢?毕竟五七万歌的门派特效武器都只有一个心法。我冰小心也想拥有门派特效武器!!![可怜][可怜][可怜]

  答:这一期先升级老的,后面冰心会有的!

  世界:如果特效武器是仅次于橙武的强度,那一些脱离时代和设计得原本就很鸡肋的特效会不会改?

  藏剑长歌这种按一下运气好能出大量伤害的自然很不错,扇子这种能加无双的打本也是很好用。但是万花和苍云这种一个除了打摩提耶罗之外没卵用,一个蓄力5秒的技能伤害不如仨劫刀的,特效能不能改改?

  娱乐的话其实无所谓,但是如果武器强度是非橙武第一的话,没啥人愿意自己门派的武器特效是**……

  答:门派特效武器的属性会重新调整。

  王天逸:几个改动的建议。

  1.大力丰富pve的装备系统

  最近关于装备体系的变化应该就是取消会效,这个改动最大的作用大概就是让门派大佬们dps计算器做起来更省力了吧?ƪ(˘⌣˘)ʃ可惜游戏不是越简单越好哦。

  我一直在想,策划到底是能有多懒,才能这么多个赛季以来一直保持装备除了数值以外属性,词条完全保持不变,求稳也不是这个办法啊(当然有可能pve策划不够)。因此建议在pvp装备整体不变动的情况下,增加pve的装备丰富程度(浮动属性,随机词条,更多套装属性)理由如下:

  第一,让赛季后期pve玩家仍能保持活跃,玩家装备仍然提升的空间。基本打一个月就能接近毕业,然后就开始无尽的接代清....有时候pve玩家真的不是想代清,是真的没事情做了,毕竟除了玄晶和工资以外没有任何打本动力。

  第二,增加玩家搭配装备,打法的可玩性。在现今的装备体系下,永远是固定的一套配装和打法,可玩性极差。

  第三,pve不需要太过追求玩家间的公平,非要说的话,哪个一线团开荒不是一堆橙武?从上次十人出牌子的事件可以得出,有些云pve的咸鱼玩家可能又要出来跳脚了,这些zazhong既不想投入时间搞装备让别人装备比他们好,也不愿意研究boss技能轴只想嗑瓜子打本。这种人永远无解。

  答:装备系统后续会考虑新属性新特效,未来请期待

  2.实现pve与pvp的奇穴分离

  这点很简单,如果想在不分离pvp.pve的奇穴的情况下同时能兼顾两者的平衡和趣味性,请西山居先找100个冰蛙。

  答:这个没法一刀切,我们会慢慢逐步分离奇穴效果

  3.结合改动的奇穴,进一步限制宏的作用

  宏+按键/连点等于dps上限,这点玩pve的应该都懂。就拿我玩的藏剑而言,由于夜雨判定和按键延迟的存在,手打永远不可能比宏加按键高。说实话这点我觉得很难实现,因为太考验策划能力了。

  就拿藏剑做例子吧,pve能用的技能。轻剑只有玉虹,黄龙。重剑听雷,夕照,云飞,松舍,风车。其他的技能一个都不用上,(以前还有个虎跑叠怜光呢)这么简化的pve真的有意思吗?现在用的循环用了多少年了您知道吗?对于藏剑改动的思路,可以拿出一部分奇穴去修饰虎跑,鹤归这些技能,别特么再简化了。

  关于pve,希望策划不要再一味的迁就玩家,要有自己的想法。因为pve本身已经没多少人了,你真的没必要去迁就了。或者说,剑三已经对pve置之不理了?

  煽情的废话不想多说,对于大部分认真玩过pve的玩家而言请你们回想一下。

  你们最迫不及待想打本的时候是什么时候?是不是尝试新循环,换上新装备的时候。

  最不想打本的时候,装备毕业,一键宏,代清。

  希望策划多想想玩家需要的是什么,或者说pve玩家需要的是什么?

  不破不立,pve环境是时候做出改变了。

  答:我们希望是手动比一键宏打的更高,但是现在大部分一键宏比手动打的更高,这样是有问题的,我们会逐渐通过改善这些门派的机制,降低一键宏的优势。

  其他:

  啾大王:咸鱼您好,之前不是说换季外观嘛?之前螺母一类的能不能换季回来一阵子,其他抽多都下降了,美的都没了……对于新玩家新职业不不公平吧?这以前商城的外观给下架超级不能理解!为什么后来丑的那一批不下架直接出复刻呢?

  答:之前已经说过下了的就不好再出了。

  如果大家有呼声,会考虑出二代复刻或者开放一些未售卖过的版本。

  今天吃黄焖鸡:钓鱼 鱼上钩的时候能不能加个提示音,“叮咚”或者鱼竿弯曲的声音之类的,这样边看手机边钓鱼,我能钓一天(总觉得提休闲类小问题的就我一个,好怂)

  答:这个可以有!

  曲千珩:咸鱼大大,现在经常包包装不下东西,副本包个材料都要一边装一边拆,可以把;烛影,恩师重,桃李情,戏火,鱼戏莲花灯,弥勒佛。。。这一类的物品放到表情动作栏里吗

  答:可以考虑,会排期逐步往里添加。

  墨有钱:咸鱼大大好。

  【隐元秘鉴】-【战斗】-【洛阳擂台】-【小有积蓄】-【擂台比赛获得金钱一百金】 ,【隐元秘鉴】-【战斗】-【洛阳擂台】-【穷文富武】-【洛阳擂台比赛获得金钱五百金】 ,【隐元秘鉴】-【战斗】-【洛阳擂台获得金钱1000金】这几个成就在做的时候,押金一次只能10银10银的加,要用鼠标点很久才能加到几千。然后一次获胜的奖励是十几金,我上网查攻略的时候都是推荐的gzs,我们通过之前的有话说活动也清楚用鼠标连点器是不被允许的,可不可以把押金的加减改成输入模式,做到手疼是真的。谢谢咸鱼大大。

  答:我们会改成100金100金的加。

  姝婳:想挂驭兽要每十分钟点一次,我不怕烧点卡,请给我来一个小时点一次,或者5个小时也行,你这样让我一直盯着电脑屏幕?想知道是谁设定的,以前还能用按键精灵挂,现在老说封号也不敢挂了,手动每十分钟点一次,真的挂着累啊

  答:会考虑通过生活技能制造作出提升驭兽经验的道具。

  夜驹:咸鱼大大好,我想说公共日常的问题。

  以前的公共日常,现在会做的人本来就少,全程不间断刷也不能把进度刷满,何况还有万花纯阳这种没蓝就要歇逼打坐的职业,浪费点卡还拿不到奖励,明明自己努力了还是得不到回报。我在双梦的时候都找不到人一起刷,那鬼服更是如此。

  这些旧的公共日常可以根据范围内的玩家人数调整完成目标吗?比如预计最少50人能全程刷满的,在新一轮开始时任务范围内只有10人,就将公共日常完成目标降低到20%,或者25%(因为在途中可能有新的玩家加入)。真的不想再浪费一整天点卡结果什么也没拿到了。

  答:如果发现有这种三个人以上过不了的pq可以反馈一下。

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