综合

三国杀游戏之外的较量 4V4中的武将分析与BP环节

2016-06-13 09:37 来源:其他 作者:顾行舟 责任编辑:zhengyan

  由于竞技模式的特殊性,4V4中必须要有BP环节,即禁将和选将的过程,由于其直接决定了比赛的阵容安排与次序,因此可以说尤为重要,一个好的BP即可奠定胜局,有时甚至选好阵容之后对面就丧失信心,而遇到一个菜的队长随便放将让对面拿到导致对局异常艰辛。

  目前三国杀OL的BP模式存在有一定的局限,即抢到的武将的位置是固定的,先确定的武将基本都是先出牌的,没法帮队友抢武将然后交换,不过也是因为这点让BP显得不那么复杂,确定的位置能更好的针对对面阵容进行选择,武将的选择也必须参考自己的位置才能发挥较大的作用。以下就以常见的武将BP进行分析(分类主要考虑BP中的常见程度与武将特性):

  第1类武将(本类的武将强度在4V4中极高,基本是无解的存在,拿到的一方能直接对另一方造成心理压力,虽然并不是拿到手就能赢,但对局开始就具有的巨大优势):

  界刘备,sp刘协,曹叡,荀彧,陈琳(将池更新见6L)

  不管你是哪一队的队长,都必须先确定这些两边的人是否拥有这些武将,并尽量ban掉这些武将,以求对局的平稳进行,而不至于开局崩盘,不过如果你是暖色方,即二号位时,可能考虑悄悄得留下一个不ban,然后秒抢,楼主就经常这么干,坑杀过不少新人。

  这些武将中,前三个都是定向给牌的,配合颜良文丑小关张等近乎无解,荀彧补牌的稳定性稍差,但确是能给出最多牌的,只要有血卖就能大量刷牌,配合小关张也是无解,配合界夏侯也能起到定向给牌的效果,而陈琳这种土豪将,在前面的位置拿到,可以用颂词瞬间造成大量的牌差,第一轮的手牌一般都较为重要,而陈琳较怕的卖血流武将因为是不动白的缘故较少出场,因此其在4V4中的表现极佳。因为强度问题,这类武将基本都等不了场。不过可能存在小关张颜良都被ban而补牌将被放出的情况。

  第2类武将(本来武将具有相当的强度,一般作为团队的核心打,往往能取得很不错的效果,也是因此他们经常上ban席,在BP环节中应特别注意)

  界黄盖,因为强大的过牌能力与输出能力,若没被ban,界黄盖值得被优先选择,早期造成大量伤害若能有乐不思蜀,甚至能直接废掉对面的一个人。可以和蜀香香配合进一步加强过牌能力,也可以和一些体力流失类武将配合,如界周瑜法正春哥等,不过和法正的相爱相杀行为要适度,放放AOE什么的还好,直接砍的话一般都不划算,楼主见过太多血淋淋的例子了。哪怕没有配合里的武将,大多数情况下界黄盖都能有很好的发挥,残局还能自杀不给对面牌,不过不推荐主公选择,如果对面撑过了几个回合你的处境会很尴尬。弱点是蔡文姬及能早期强压你血线的武将,能补血的武将通常能成为你的好伙伴,若能配合刘禅二轮输出基本能带走一个。

  界陆逊,陆神将在4V4模式中很火,尤其是到了后来基本接近必ban的状态了,因为他和甘宁卧龙的配合大量刷牌拉开的牌差,越到后期越为明显,有连弩的时候也能瞬间爆发一波,不过陆神的弱点也挺明显,当他缺少团队的协助时,对局面能产生的影响十分有限,因此可以通过抢卧龙或强秒其队友等方式针对陆神。而当陆神的手牌数低时,对陆神用锦囊效益也变小。

  貂蝉,离间稳定的输出再加上能与许褚孙笨等武将配合,让貂蝉在4v4中显得很抢手,闭月的稳定收益一定程度上也能增强防御。貂蝉就像是一颗极显眼的**,决定了她肯定会成为对手集火的对象,如果以貂蝉为核心须想放设法保住貂蝉,不推荐选孙笨和貂蝉配合,虽然有稳定的1手牌收益,可孙笨毕竟太强,没几个人能驾驭得住。针对貂蝉的打法一般都是暴力打死她,而实现这点并不难,或者你干脆选多些女性角色(香香国太步步文姬什么的),也会让貂蝉的处境变得尴尬。

banner
  • 关注微信
  • APP下载
  • 意见反馈
  • 网站介绍| 隐私政策| 广告服务| 合作媒体| 投稿指南| 使用条款| 联系我们| 网站地图

  • 未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,如有违反,追究法律责任。
  • 增值电信业务经营许可证:
  • 网站备案号:京ICP备16027372号-3
  • 太平洋游戏网 中国互联网举报中心