综合

净雪出品 苏墨全剖析 带你走进软妹世界

2014-03-10 10:51 来源:其他 作者:清泠净雪 责任编辑:lining

  一、技能详解和说明,以及英雄人物说明略~

  二、技能加成方式

  PS:为什么写这个?后面会用到,列出来方便

  剑舞 Q:0.5ap+6%法力上限

  消耗:95法力

  琴心 W:0.25ap+3.5%法力上限

  消耗:每消耗15%法力发动一次。注:当开启该技能时,会发动一次伤害。

  智胆 E:0.2AP+0.1AD

  回复:3%法力

  三、技能加点分析

  加点分析其实就是技能分析,首先我们做一个18级苏墨满装备情况下的模型技能分析。

  我们按照以下数据进行

  3000血、2400蓝、300AP、90AD,当然拉,这里是随便举的一个数值,不要过于计较。

  Q的5及伤害为170+150+144=464 (AP伤害)

  W的5及伤害为90+75+84=249(AP伤害)

  E的5及伤害为60+60+9=129(AP伤害)

  这里要注意的是,苏墨的伤害方式有点不同,W是消耗法力来造成伤害,所以Q的伤害要追究消耗魔量。

  既然5级Q伤害需追加移动1秒5%+95点法力,这里我们只求一个模糊大概的伤害值,既当作消耗掉10%的法力值,即Q的5及实际伤害为464+162=626(AP伤害)

  E的伤害需要靠平A来换算,以2.7为极限攻速考虑,他的极限伤害为348/秒(AP伤害)

  PS:注意了,如果以2.7为攻速的话,这个伤害数值是要有变动的。并且想要达到2.7攻速,牺牲太大了,这里只是求一个极限。

  所以,我们可以清楚的看到,在2秒内Q的输出伤害是有绝对的地位的。一旦超过2秒,那么E的伤害就会超过Q。不过这里要注意的是,Q的伤害是群伤,并且范围很大。

  好了,这就是Q和E的模型对比。

英雄三国
  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:网易游戏
  • 运营公司:网易游戏
  • 发行平台:PC
  • 好玩147
  • 不好玩9
  • 关注微信
  • APP下载
  • 意见反馈
  • 网站介绍| 隐私政策| 广告服务| 合作媒体| 投稿指南| 使用条款| 联系我们| 网站地图

  • 未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像,如有违反,追究法律责任。
  • 增值电信业务经营许可证:
  • 网站备案号:京ICP备16027372号-3
  • 太平洋游戏网 中国互联网举报中心